准备棋盘、棋子和骰子
棋盘格通常按连续数字排列,蛇头连接较低格,梯脚连接较高格。每位玩家选一枚棋子,并约定谁先开始。
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每回合如何移动
轮到玩家时掷骰并前进相应格数。停在梯脚就移动到梯顶;停在蛇头就滑到蛇尾。仅经过这些格子通常不触发,除非所用版本另有说明。
怎样判定获胜
常见规则是最先到达最后一格者获胜。需要提前说清楚:超过终点时是原地不动、反弹,还是直接到达;多人是否可以停在同一格。
- 幼儿玩法可采用“超过也获胜”以缩短等待。
- 想增加策略感,可以加入固定的奖励格,但应在开局前公开。
- 骰子决定移动,短局结果可能波动很大。
它与画线梯子的区别
梯子游戏是一轮轮掷骰的竞速游戏,路径会随点数变化;画线梯子是沿固定图形读取一次映射结果,两者不能共用同一套规则。