一条横线就是一次相邻交换

把每条竖线看作一个位置,横线会让相邻两个位置互换。按从上到下的顺序执行所有交换,就得到起点到终点的完整对应关系。这也是路径不会凭空消失或合并的原因。

画线梯子路径图ABCD1234
黄色路径示意:从 A 出发,遇到横线就转向,最后到达 3 号终点。

图形固定后,结果不再随机

当所有线条已经画好,每个起点的终点是确定的。此时的不确定性来自参与者不知道路径,或尚未决定选哪个起点,而不是路径在追踪时随机变化。

什么时候可以说机会相近

若终点选项先固定,图形由不针对任何人的随机过程生成,参与者再以不掌握路径的方式选择起点,各人取得每个结果的机会可以设计得对称。单凭“横线很多”不能证明公平。

更稳妥的组织方式

先约定生成规则,隐藏路径或终点,随机决定选点顺序,所有人选完后冻结并公开图形。电子工具还应保存本轮图形或种子,方便复核。

  • 公平性来自流程,不来自复杂外观。
  • 知道完整图形的人可以直接推知结果。
  • 增加横线会改变排列,但不会自动消除人为偏向。